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2007年03月05日
タクティカルコマンダー
いきなりマイナーなタイトルです。
こちら参考。
http://gamewww.nexon.co.jp/nexon/download/tcommanders.html
でも、もうサービス終わってるんだ・・・
リネ1を引退し、UOを再開しようとした時に何かの拍子で(思い出せない)始めることになったゲーム。MMORTSというのがしっくりくるか。RPGではない。
今でも思い出す、あの戦場!エリアチャットで次々と敵の座標が報告され、プラネットチャットで援軍を要請し、全員一丸となって指揮官の指示に従い、脳が沸騰するほどの速度でマウスとキーボードを捌いて攻勢をかけ、敵の猛攻に歯を食いしばりチャットで励ましあいながら耐えた毎日。
ネクソンの癖にやたら硬派な設定だった。
もう、あの毎日は帰ってこない。
ゲームの概要は、いくつかの地域ごとに分かれたMAPを4カ国で陣取り合戦していくゲーム。プレイヤーはせいぜい12ユニットぐらいのユニットを操る指揮官として戦う。
大抵のMMOでのPvPやGvGでは、キャラクタのレベル=プレイヤーがゲームに消費した時間、が絶対的な強さのパラメーターで、昨日今日始めた初心者が、半年やりこんだ上級者に勝つことは出来ない。
だが、タクティカルコマンダーはユニットごとに所謂大戦略風の3スクミの強さが設定されている。
「戦車は爆撃機に勝てない。爆撃機は対空砲に勝てない。対空砲は戦車に勝てない。」というような3すくみの関係が何重にも設定されていた。その為、昨日今日始めた初心者が、とりあえず対空兵器で戦場に降り立ち、指揮官役のプレイヤーの指示が的確であれば、敵航空兵器の通過地点に罠を貼り、ことごとく撃墜できたりする。
ゲームの設定も、国家に属する全てのプレイヤーが協力して敵国を倒すようになっていた。まずプレイヤーはクランみたいなギルドみたいなチーム(名前忘れた。仮にチームとしておこう)に属することが推奨された。チームは5個とか6個とか常時あったような気がする。チームリーダーが国内全員がみることの出来るプラネットチャット(だったっけ?)を送信できるので、ゲームの流れとしては、戦闘が行われているエリアに参加したチーム員がチームチャットで戦況を報告。その報告を受けたチームリーダーは、指揮所に大体詰めている他のチームリーダーとすばやく協議。協議の結果プラネットチャットで「○○地区敵対空兵器多数。至急地上部隊の増援を請う!」と発信し、それを見たプレイヤー達は、敵対空兵器群を倒し、苦戦する味方航空部隊を助けるため、戦車や歩行兵器を用意して戦場に急行する。
とにかく、情報が命のゲームで、全員が一丸となって「軍隊」というシステムの一部品になりきらないとあっという間に負けるゲームだった。
八百は心底楽しんで暇さえあればプレイしていた。リネ1でもリネ2でもどんなゲームでも防衛戦が得意になったのは、タクティカルコマンダーで決死の防衛戦を何度も何度も楽しんだからだと思う。
ここで培った索敵の重要性、情報伝達の重要性は、この後始めたリネ2で傭兵として戦争に参加したときに大いに役に立つことになる。
投稿者 waieo : 2007年03月05日 20:53
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コメント
ん~、これは知らないっすねぇ。
文面から妄想するに、めっちゃくちゃ熱そうっすけど、RTSは苦手なんですよ。
ああいう忙しいのはどうも駄目なのです。
スタークラフトとかエイジオブエンパイアとかも一応やりましたけど、コンピューターのラッシュが凌げずに敗北するというかやる気が削がれてしまうのですよ。
投稿者 ごんざ : 2007年03月06日 18:22
あれは、負けるのがある意味楽しいのですよ。
ハードモードの絶望的な状況で4時間とか耐えて耐えて耐え抜いて、「もはや万策つきた。我これより突撃す」とか呟きながら最後の反攻にでたりとか。マゾいですかね。
タクティカルコマンダーは絶望的な攻撃が続いていても、も、諦めずに最後の一兵まで全滅する覚悟で防衛していると、コンピューターと違って相手も人間ですので戦意が挫けて撤退したり、他のエリアでも戦闘が起こっている場合はそちらに兵力を回し始めたりして守りきれることもあるのです(当然粉砕されるほうが多かった気がw)。そうでなくても一つのエリアで戦闘が起こると30分ぐらいの時間制限があって守り抜くと防衛側勝利になった気がします。
やっぱりシビレルのは首都防衛に成功した後、プレイヤーの気合全開で国家総動員で反攻に出て、失地を挽回していくところとかですかね。いやー。サービス終了したのが惜しいゲームでした。
投稿者 わいえお : 2007年03月06日 21:30
ふと思い立って「タクティカルコマンダー」で検索して来ました。
みんなで協力して戦うのが楽しかったですねえ・・・
「POC上偽装!!全火力集中!!!」とか・・・
投稿者 boussk : 2007年04月05日 10:34
>bousskさん
ようこそ、検索していらして頂いてありがとうございます。
本当に楽しかったですねぇ。懐かしい。似たようなゲーム、どこかにないもんでしょうか?
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=58912
たのみこむでも復活を願う声が続々と届いていますね。
ほんと復活しないかなぁー。
投稿者 わいえお : 2007年04月07日 12:34